Las historias de usuario, son pequeñas descripciones de los requerimientos de un cliente. Su utilización es común cuando se aplica marcos de entornos ágiles como Scrum.
1 Semana
Moderado
Lápiz, formato y papel
Lápiz, formato y papel
Las Historias de Usuario son un elemento básico para aplicar metodologías Ágiles y especialmente para poder aplicar SCRUM. Su simpleza hace de esta técnica una gran herramienta para poder tratar casi todos los aspectos necesarios para la creación de productos, especialmente los de software. Y todo se basa en una regla de palabras muy curiosa: COMO ¨Rol¨, QUIERO ¨Evento¨ y PARA ¨Funcionalidad¨.
Así, el <rol> que escojamos que va a utilizar la aplicación software, requiere de una <Acción> /<evento> que ocurra, porque desea cubrir una <funcionalidad>. Corto y conciso. Directo. Claro.
Para que las Historias de Usuario sean buenas, utilizamos la regla de INVEST de la siguiente forma:
1. Independientes entre sí. Realizar las historias en el orden conveniente según las prioridades que establezca el Product Owner.
2. Negociables con el Product Owner. Establecer los limites adecuados, la parte de conversación de una historia es esencial.
3. Valor para el usuario. El ´PARA´ es fundamental. Se ha de entender la funcionalidad siempre y la tiene que entender todo el Equipo de Desarrollo.
4. Estimable. El Equipo de Desarrollo debe estar en la capacidad de estimar el esfuerzo que supone realizarla.
5. Small. Se deben construir de tal manera que sea posible para el equipo realizar una o varias en un sprint.
6. Testeable.Corroborar que la estructura e historias sean de fácil implementación.
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