Ideación rápida a través de actuación y movimiento
30-45 Minutos
Moderado
Objetos auxiliares
Equipo de diseño
En esta variante física sobre la lluvia de ideas, los participantes usan su cuerpo y otros objetos para interpretar roles e imitar la interacción con un sistema, producto o experiencia.
Usa Bodystorming en cualquier fase de un proyecto. Es particularmente útil cuando el equipo tiene que considerar un nuevo conjunto de usuarios, una nueva interfaz para probar o está trabajando en un diseño físico.
Este enfoque ayuda a desarrollar la empatía con los usuarios finales al compartir sus experiencias y recorrer a fondo todas las interacciones físicas, mentales y personales o puntos de contacto que los usuarios finales pueden tener con un sistema, producto u organización.
1. Selecciona el tema deseado para investigar, como navegar por la cocina de una oficina, un nuevo producto de software o una experiencia como viajar en avión.
2. Identifica algunos participantes dispuestos y, si lo deseas, miembros de la audiencia para ayudar con el proceso.
3. Ubica una habitación o espacio y algunos materiales para servir como accesorios (por ejemplo, sillas de oficina como asientos de avión o libros como monitores).
4. Asigna un rol a cada individuo; no todos los roles deben ser humanos (por ejemplo, una persona podría ser un componente técnico de un sistema). Asegúrese de que todos conozcan su papel y tengan alguna idea de las interacciones.
5. Avanza por el escenario utilizando accesorios e imitando cada uno de los puntos de contacto que los usuarios tienen con un sistema, producto o experiencia.
6. Los participantes y los miembros de la audiencia deben discutir lo que salió bien, los desafíos, los problemas y las oportunidades.
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